《星空》的随机任务将更精彩!更像个成熟的支线行星星球地牢游戏

今日,贝塞斯达发布了一支新的采访视频,介绍了《星空》中的随机遭遇任务。在之前B社的游戏中,随机遭遇仅限于程序放置的敌人,而在《星空》中,它们看起来更像是完全成熟的支线任务。

“也许会有这样的问题(任务):我们的一位成员被海盗绑架了,我们认为他在那里。但实际上他可能会在另一个动态生成的完整据点中,周围遍布敌人。当你穿过这个星球时,上面布满了动态放置的地牢。”随后他补充说,贝塞斯达只是触及了该技术的表面。