阔别15年的《核心危机》,能够再度承载玩家的热情吗?爱丽丝psp动作游戏奇幻游戏生化危机最终幻想7核心危机




原版《核心危机》扎克斯与爱丽丝第一次在教堂相遇

《核心危机 重聚》扎克斯与爱丽丝

原版《核心危机》与《核心危机 重聚》爱丽丝模型对比

《核心危机 重聚》里的演出

改进后的战斗系统仍然由普攻、魔晶石、道具组成,但开发组引入了许多《最终幻想7 重制版》的成功经验。例如,在原版《核心危机》中,需要通过L\R键将普攻切换为魔晶石后才能释放魔法,而重制版则采用L1键加其它四个图案键组合的形式释放魔法,极大地避免了战斗中的不连贯感。
《核心危机 重聚》魔晶石触发方式

这其中的策略性远远大于动作性,动作性只是为这套系统锦上添花,方便玩家进行不同风格的战斗。

这导致了它虽然身为动作游戏,但动作部分能够为玩家提供的爽点却非常不足。


《核心危机 重聚》敌人攻击演示

《核心危机 重聚》敌人特殊技能蓄力条

它在游戏里显示为一个不停旋转的三轴老虎机,当扎克斯在剧情中结识新的朋友后,他们的头像会出现在空缺的位置。
《核心危机 重聚》D.M.W系统

《核心危机 重聚》D.M.W系统触发的演出,可跳过

原版《核心危机》与《核心危机 重聚》破坏之剑对比

《圣子降临》破坏之剑

《最终幻想7》系列作品

原版《核心危机》扎克斯手持破坏之剑

《核心危机 重聚》扎克斯手持破坏之剑