《装甲核心6》仍看重Boss战:战斗在机甲库就开始了武器游戏boss

据外媒消息,《装甲核心6》的玩法和FS社目前所擅长的魂系游戏有着很大不同,,但确实有一些相似的地方,例如大型BOSS战。

“战斗的本质,玩家先读敌人的动作,然后和他们周旋,这是FS的典型特征,在这个游戏里,敌人和你自己的及其都具有强烈的侵略性和进攻性。”


“我们正在开发的这款游戏能够让玩家享受到只有机甲才能提供的动态且激烈的Boss战。”

为机甲配备合适的装备也是《装甲核心6》的重要组成部分,可以说,Boss战基本上是从机甲库里就开始了。你需要调整部件、调整武器、以适应你的游戏风格,适应你想在每场战斗中进行任务的方式。